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《神座》Blade3D 刀锋引擎介绍2019-11-14 16:03:55

  360《神座》为我们展现了一幅充满西方魔幻风格的画卷,华丽的特效与高清的3D世界无一不显示着《神座》游戏所具备的强大技术开发实力,今天我们就来介绍一下孕育《神座》的关键:“Blade3D”刀锋引擎。
Blade3D “刀锋引擎” 是耗时多年研发的一款3D游戏引擎,也是开发3D魔幻页游《神座》的核心组件,要说他的优点那可真是多的数不清,我们这次就来了解几项对神座帮助最大的特点吧。
  • 跨平台,“刀锋”可以在多个平台展现3D效果,游戏可以在PC端、移动端,网页端等多个平台实现3D效果。
  • 画面渲染,“刀锋引擎”对渲染通道进行了高度的优化。无论是在PC端还是在手机端,都有着很强的画面表现能力。这也是神座画面绚丽的关键!
  • 3D音效以及多媒体支持,“刀锋引擎”专门开发了跨平台的3D音效引擎,能够让用户体验身临其境的音效效果。
  • 游戏地图,“刀锋引擎”可以利用较低的系统资源,运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图。正是因为有了刀锋引擎这项特性,才能为我们展现出《神座》的庞大世界!
五、物理引擎,“刀锋引擎”针对网页游戏的特点,优化内置的Bullet物理引擎,使画面效果更加逼真互动,《神座》中的物理击飞以及怪物溶解等特效,全都是物理引擎的功劳。
  • 画面光影,“刀锋引擎”优化了阴影图像,使得画面更具质感,光影层次分明。